iOS et Android · Bien-être numérique
Recentr
Recentr aide à reprendre la main sur son attention. Des règles bloquent les applications qui dispersent selon un horaire, et en ouvrir une malgré tout demande d’attendre, de recopier une phrase ou de faire vingt pas.
- Plateformes
- iOS · Android
- Marché
- Monde · 19 langues
- Notre rôle
- Produit et développement : iOS, Android et backend
- Statut
- En développement
Le défi
Une limite de temps d’écran se ferme d’un simple geste. Tout l’enjeu était de rendre le blocage assez ferme pour être utile et assez doux pour qu’on le garde activé, dans les limites de ce que permet chaque plateforme.
Ce que nous avons construit
Sur iOS, Recentr s’appuie sur les frameworks Temps d’écran d’Apple, avec ses propres extensions pour suivre l’usage, protéger les applications et produire les rapports, ainsi que des widgets et une Live Activity. L’application Android est écrite en Kotlin avec Jetpack Compose, et un backend Laravel sert les deux.
- SwiftUI
- Screen Time API
- WidgetKit
- Kotlin
- Jetpack Compose
- Laravel
Dans le produit
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01
Des règles qui tiennent
Sessions, routines, verrous et limites quotidiennes, programmés ou lancés à la demande.
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02
Des déblocages qui font réfléchir
Attendre quelques respirations, recopier une phrase, scanner un badge ou marcher 20 pas avant qu’une application bloquée ne s’ouvre.
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03
Un minuteur de concentration
Des sessions de travail profond, avec des ambiances sonores générées par l’application.
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04
Des progrès visibles
Le temps d’écran par jour, semaine et mois, avec séries et badges.
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05
Au-delà de l’application
Des widgets pour l’écran d’accueil et l’écran verrouillé, et une Live Activity pendant une session.