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Services

Du premier croquis jusqu’aux stores, et après.

Nous concevons et développons des produits pour les plateformes Apple, Android et le web. Une seule équipe, une stratégie technique cohérente, un seul interlocuteur responsable du début à la fin.

  1. 01

    iOS et iPadOS

    Des applications natives en Swift et SwiftUI, à l’aise sur les plateformes Apple et qui en tirent pleinement parti.

    • SwiftUI et UIKit
    • Widgets, Live Activities et App Intents
    • Temps d’écran et extensions système
    • Abonnements intégrés avec StoreKit
    • Données locales avec SQLite et iCloud
  2. 02

    Android

    Des applications Kotlin et Jetpack Compose conformes à Material 3, ou un code partagé quand un produit doit rejoindre rapidement les deux stores.

    • Kotlin et Jetpack Compose
    • Material 3 et Material You
    • React Native ou Flutter quand c’est pertinent
    • Publication et pistes de test du Play Store
  3. 03

    macOS

    Des applications Mac en SwiftUI et AppKit qui respectent la plateforme : pensées pour le clavier, rapides, à l’aise dans la barre des menus.

    • SwiftUI et AppKit
    • Barre des menus et agents en arrière-plan
    • Raccourcis clavier et recherche
    • Notarisation et distribution
  4. 04

    SaaS et plateformes web

    Des plateformes Laravel avec Livewire ou React : le produit lui-même, son back-office et l’API derrière vos applications mobiles.

    • Laravel, Livewire, Inertia et React
    • Produits multi-établissements, rôles et permissions
    • Abonnements et paiements, de la carte au mobile money
    • API pour applications mobiles
    • PostgreSQL, tests et supervision
  5. 05

    Design produit

    Recherche, parcours et interfaces, testés en prototypes, pour que le développement parte d’une vision claire et partagée.

    • Cadrage et découverte produit
    • Parcours utilisateurs et architecture de l’information
    • Design d’interface et design systems sur Figma
    • Prototypes cliquables
    • Visuels pour l’App Store et le Play Store

Notre méthode

Posément, régulièrement, en toute transparence.

Pas de boîte noire. Vous voyez le produit prendre forme chaque semaine, et vous savez toujours ce qui vient ensuite.

  1. 01

    Comprendre

    Une courte phase de découverte pour s’accorder sur le problème, les utilisateurs et ce qui fera le succès. Elle se conclut par un périmètre écrit et un plan.

  2. 02

    Concevoir

    Des parcours et des interfaces conçus sur Figma, puis testés en prototypes cliquables avant la moindre ligne de code de production.

  3. 03

    Développer

    Des cycles courts, avec une version testable chaque semaine sur TestFlight, les pistes de test du Play Store ou un serveur de préproduction. Vous voyez des progrès, pas des rapports.

  4. 04

    Lancer

    Soumission aux stores, validation, statistiques et tous les détails du jour du lancement, menés avec vous.

  5. 05

    Faire évoluer

    Après le lancement, nous restons : corrections, mises à jour système et nouvelles fonctionnalités, planifiées mois après mois.

Collaborer

Choisissez la formule qui convient à votre produit.

Questions

Bon à savoir.

Travaillez-vous pour des clients ?

Oui. En parallèle de nos propres produits, nous développons pour des entreprises et des fondateurs. Nous gardons peu de projets en même temps, pour que chacun reçoive une vraie attention.

Natif ou multiplateforme ?

Natif, en Swift et Kotlin, quand l’expérience dépend de la plateforme. React Native ou Flutter quand un code unique sert mieux le produit. Nous recommandons une option et expliquons pourquoi.

Où êtes-vous basés ?

La société est immatriculée en Angleterre et au pays de Galles, et le studio travaille depuis Dakar, au Sénégal. Nous travaillons à distance, en français et en anglais, avec des équipes de tous les fuseaux horaires.

Comment démarre un projet ?

Par une conversation. Parlez-nous du produit et de son état d’avancement ; nous revenons avec des questions, une première approche et une proposition pour la suite.